迷你西游人族护法讲解 人族神通介绍

在《迷你西游》这款卡牌游戏中,护法是迷你西游中重要组成部分。护法分为四大种族:人、仙、魔、兽。4399小篱接下来准备写四篇重点攻略来介绍四大种族,今天就先介绍人族护法的特点。

1、人族介绍:能进能退,愈战愈勇。标志神通:【蓄力】受到多少次伤害后,触发一个效果。

2、人族特点:雷土系法术(丢失命中、降低速度)、被击触发效果、处于劣势时会额外提升能力、守卫、物理护盾、蓄力确保其防守反击。

战略侧重:防守

法术特性:魅惑、盲目、属性增强,法术后半场发力,效果往往较强。

出手:控制系高速,其他中速。

克制关系:诛仙

特长:控制、防御向物理坦克

人族神通:

图标 名称 升级需求 最高等级 神通类型 神通介绍
迷你西游人族护法讲解 人族神通介绍 护盾 1 10 伤害减免类神通 受击时有一定几率减少一半伤害
迷你西游人族护法讲解 人族神通介绍 气甲 2 10 伤害减免类神通 受到物理伤害时有一定几率减免至一定值的血量(与血量上限有关)
背水 1 10 伤害提升类神通 攻击时若生命值低于目标,一定几率提升一倍攻击力
弱化 1 10 攻击特效类神通 攻击造成伤害后,有一定几率降低目标16%攻击力
坚韧 1 10 防守特效类神通 受效果作用后有一定几率提升10%攻击力
迷你西游人族护法讲解 人族神通介绍 反击 1 10 防守特效类神通 受击后有一定几率进行一次还击
迷你西游人族护法讲解 人族神通介绍 神佑 2 10 防守特效类神通 死亡时有一定几率原地满血复活
迷你西游人族护法讲解 人族神通介绍 先攻 1 10 防守特效类神通 将被攻击时有一定几率先对来源进行一次攻击
迷你西游人族护法讲解 人族神通介绍 碧血 2 10 回复增强类神通 受击后有一定几率为队友回复生命值
迷你西游人族护法讲解 人族神通介绍 守卫 1 10 特殊状态神通 若队友成为攻击目标时生命低于一定比例,则代为承受伤害且伤害减免少许
迷你西游人族护法讲解 人族神通介绍 蓄力 3 4 蓄力 每受到一次伤害时,蓄力值+1,当其满足4次时,于下次攻击时触发关联的特殊能力

微软喜加一!《ChalkMaster》免费领取地址!

我可以不玩,但我不能没有,现在在微软商店上一款休闲类游戏《ChalkMaster》开启免费领取的活动,原价8元,游戏就是一款经典拼图,支持中文。下面小编就为大家带来这款游戏的免费领取地址。

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一个休闲向的小游戏,率先在uwp平台发行,后续会推出安卓版以及ios版。之后会加入更多关卡以及一个重要功能——自定义关卡!

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玩家进入页面登陆账号然后点击获取即可免费领取这款游戏,然后就可以在微软的游戏库中找到这款游戏了,想要玩的时候就可以下载直接游玩。

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摩尔庄园手游带鱼在哪 摩尔庄园手游带鱼怎么获得

摩尔庄园手游带鱼在哪?带鱼在游戏中十分珍贵,只有在特殊的条件下才能钓到,就让小编和大家一起看看带鱼怎么钓吧~

钓鱼点

摩尔庄园里带鱼分布在神秘湖。

刷新时间

带鱼只会在夜晚刷新,其他时间是钓不到带鱼的。

稀有程度

二星

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这一年 PlayStation在中国到底都做了什么

对于广大的中国家用机游戏玩家来说,过去的一年是意义深远的一年,也是充满了期待的一年。因为中国的家用机游戏市场在经过了漫长的封闭之后,终于敞开了大门。中国的家用机游戏玩家从此拥有了专属于本国的行货产品,享受到更为优质的服务。不过任何新事物的崛起都难免要经历风雨的考验,前途也不可能一帆风顺。于是PlayStation在过去的一年里既收获了许多玩家的支持,也听到了很多玩家质疑的声音。至于PlayStation为了进入中国市场而克服了多少困难,咱们难以尽知,不过他们做出的努力还是可以列举一二的。那么包括引进软硬件产品,PlayStation在一年的时间究竟还做了哪些事情呢?咱们不妨细数一番。

2015,PlayStation的中国足迹

首先当然是最为本职的软硬件引进工作。在硬件方面,PS4和PSVita这两款主机是同时引进的,并且陆续推出了10款限量主机套装。国行PS4的“功能阉割”不算严重,虽然因为税率的原因比国外贵了一点儿,但由于多了质保的服务,所以还算是有一些市场竞争力,后续的限量套装据说也获得了不错的市场反响。至于PSVita,这款在全球都没有走出低迷状态的掌机,自然也不能奢望在国内有多好的销售成绩。其实PSVita和PS4的联动功能是大有文章可做的,只可惜索尼没有给Vita这个机会,不知道以后的国内软件开发商会不会看到这一点。貌似说了一些题外话,但其实不然。PlayStation要想在中国立住脚,必须走出自己的特色。中国的轻度玩家数量非常巨大,传统游戏很难打开市场,新鲜的创意作品才可能成为买点。PSVita和PS4的联动可以创造出一系列打破传统的交互式创意游戏,而且这些游戏并不需要非常精良的画面和复杂的系统,只需要在创意上下功夫,正好符合当今中国游戏开发公司的整体情况。

在软件方面,过去的一年共有28款PS4游戏和12款PSVita游戏推出。可能熟悉国外市场的玩家会觉得游戏数量太少了,但想想国内的游戏引进要面对国内外的双重阻力,在国内面对的是尚不成熟的审批流程,国外则是争取软件厂商的引进意愿,再加上不菲的引入成本,仅有数十人的PlayStation国内团队能做出今天的成绩已经实属不易了。不过话说回来,市场不讲人情,落后就要挨打。头一年里,出于情怀也好,玩家或许可以原谅国行的游戏推出速度缓慢。但长此下去,刚刚起步的国内家用机市场迟早要被国外流入的水货给打垮,所以PlayStation的国内团队绝不可以满足于现状。可喜的是,我们看到了进步的迹象,例如PS4版的《重力异想世界》和《瑞奇与叮当》,这两款游戏都是做到了全球同步上市。而《变形金刚破坏战士》更是做到了独占简体中文版,也就是港台地区连繁体中文版都没有推出过。PlayStation中国总裁添田武人先生在公开场合也表示今后会加快游戏的引进速度,带来更多的国外大作。对此,玩家们当然是最希望看到的,不过有些政策方面的事情也就心照不宣了,只希望像《最终幻想15》这样的超大作可以尽快推出国行版,玩家们应该就心满意足了。

其次是改善产业环境。PlayStation进入中国之后,和众多国内的开发商展开了合作,并得到了广泛的响应。许多国内的游戏开发商从去年开始就投入到了PS4和PSVita的游戏开发工作当中。目前我们看到的成品数量还非常有限,这是因为对于国内开发商而言,PS4和PSVita都是全新的领域,要熟悉并且灵活驾驭都需要一段时间,而且登陆主机平台的游戏在品质上也要有一定的保障,所以进展并不是十分迅速。目前已经推出的国产游戏中,《九阳神功》算是素质最高的一款,不过家用机玩家可能不太买账。终归它有着太多电脑网络游戏的痕迹,与其说是PS4作品,倒更像是为了照顾网游玩家而硬塞给PS4的。其他一些国产游戏,那就更是小品级别了。万事开头难,作为中国玩家,一辈子玩国外大作固然也很开心,但总会觉得少了些什么。信心还是应该有的,相信在不久以后,一定会有品质优良的国产游戏登陆到家用机的平台,甚至早晚有比肩国外知名大作的那一天。

除了以上,PlayStation的国内团队还在尝试加速游戏审批进程以及完善审批制度,例如SCE亚洲总裁织田博之先生就曾表示“呼吁在中国推行游戏分级制度”。可能有人要说了,电影的分级制度大家呼吁的时间更久,可到现在也没有实现,更不要说游戏分级了。其实也不然,时代终归是要进步的,就好比在2014年以前,玩家们不会想到游戏机市场会突然开放一样。任何新政策的出台都要经过时间的证明,相信在游戏公司的不懈推动和家用机市场不断扩大的影响下,中国的游戏审批制度一定会在未来得到改善,逐步与国外成熟的审批制度接轨。

最后是开拓市场和营造游戏文化的氛围。国内的家用机游戏玩家以前几乎体会不到任何游戏氛围的存在,作为一项新兴的健康娱乐方式却背负着太多的负面压力。PlayStation进入中国以来,举办了一些专题活动,例如FIFA比赛,PlayStation宝马《驾驶俱乐部》比赛、《变形金刚》亲子活动等等。相较于以往规模很小的自发线下聚会,公司活动的举办当然意义不同,更容易让家用机玩家找到归属感。PlayStation也想通过正确的引导,让家用机游戏被更多人所接受,打造成为成年人客厅休闲娱乐的一部分,进一步成为家长和孩子无障碍沟通的新方式。目前这些活动的规模都不算大,影响力自然也有限,参与者更多是老玩家。面对这种情况,只能说是因为推广的产品太核心向,假如未来有例如PSVR这样容易被普通消费者接受的产品来举办推广活动,那么估计应该会有不错的反响。而且类似的活动应该时常举办,以便让玩家持续感受到版方所营造的文化氛围。

在开拓市场方面,PlayStation在国内也举办了多场产品发布会,以及参加了ChinaJoy、CCG、SONYEXPO等多场大型展会和一些小型的展示活动,借助一切可能的机会,向更多人推广家用机游戏。以2013、14两年的ChinaJoy为例,虽然展出的游戏阵容还有些缺憾,但整体规模、游戏数量、专业程度都得到了玩家的一致好评。而且现在的CJ已经将家用机这部分逐渐重视起来,有了这些大厂的进驻,也是对国内家用机市场的带动。另外包括在网络社交平台的微博、微信里,PlayStation也开始构筑国内的玩家社区,听取玩家们的声音,分享一些值得关注的信息。包括PlayStation中国总裁添田武人先生还在国内游戏论坛开设账号,定期与中国玩家进行交流。

所有以上这些,在几年之前真的不可想象。通过PlayStation国内团队这一年的努力,家用机游戏与家用机文化再次回到了公众的视野。尽管道路崎岖,尽管还有诸多的不尽如人意,好歹第一步迈出去了,没有栽倒,那么就有了迈出第二步的可能,甚至于第三步、第四步、直至奔跑。作为玩家,祝PS好运吧。

2016,大踏步前进

就在一年多前,其实很多人对于家用机进入中国都抱持着怀疑的态度,认为在现有的环境下,这个行业肯定举步维艰,难以为继。人们的怀疑并非毫无根据,家用机想要在中国市场立足确实不易,但还不至于惨到无法生存,起码还有崛起的希望。PlayStation在这一年里的坎坷前行就证明了这一点。

PlayStation在中国的策略并不是直接套用国外模式,而是积极探索中国市场的特点,分析玩家们的实际需求和喜好,并且在自身能力范围之内开展有针对性地活动,于是现在得到了广大玩家的支持和认可。过去的一年里,相信玩家也能感觉到,首发的游戏里根本没有体现时效性的作品,之后的几个月里游戏推出的速度也是非常缓慢。但是渐渐地,plus会员终于可以享受到免费游戏了,游戏推出的速度也逐渐有了提升,再后来居然做到全球同步,甚至还有独占中文。可见这就是进步,而绝非是一个无望的行业所能做到的。中国的家用机市场就好比一个新生儿,你不能让他和国外的“成年人”去赛跑。但作为一个“新生儿”,他的成长能够如此,也足以令人欣慰了。

2016年3月20日,值此一周年之际,PlayStation提出了新口号“下一个主角就是你”。相对于前一个口号“一切为了玩家”来说,原来的口号是在表述PlayStation中国团队的立场和决心,新的口号则是希望从新维度拉近与大众消费者的距离。大致的意思可以解读为:玩体育游戏时,你就是运动健将,在游戏中赢得拼搏的荣誉;玩角色扮演游戏时,你就是游戏中的主人公,体验另一个时空的离合悲欢;玩动作游戏时,你化身成勇武无双的英雄,体验披荆斩棘、万夫不当的快感;而玩益智类游戏时,则是自我挑战,享受不断提高的成就感。如果想要亲身经历这些感动,那就加入PlayStation的大家庭,成为游戏中的主角。

面对一个千亿元级别的巨大市场,家用机理应有他的一席之地,至于路怎么走,当然要倚仗天时、地利、人和的同时多做一些实实在在的事情。所谓天时,国内市场开放、家用机在全球销售势头火爆、划时代的VR即将登场。地利,国内一线城市消费能力高,二线城市消费潜力巨大,广大市场等待开发。人和,目前玩家的主力军是玩PS、PS2起家的,感情基础深厚。至于“实实在在的事情”,当然是履行承诺,在软硬件引进方面持续加速,并且能够带动国内的开发公司,一起打造适合中国的家用机游戏。当一切得以顺利进展,那么坎坷自然会逐渐变为通途,无论市场环境还是政策环境,都会逐渐改善。

最后要对PlayStation说的是,不要停步,玩家的信心需要持续激励。别怕麻烦,中国的市场还要耐心去拓展。找对方向,不断推出中国玩家喜欢的作品。加强沟通,完善服务悉心听取每一个玩家的意见。只要坚持,光明其实并不远。

饥饿龙有多少龙 饥饿龙皮肤如何获取

饥饿龙手游中,玩家可以收集不同的龙还有龙的皮肤。那么饥饿龙有多少龙?饿龙皮肤如何获取?一起来看看吧!

饥饿龙有多少龙?饥饿龙皮肤怎么得?

饥饿龙有多少龙 饥饿龙皮肤怎么得

饥饿龙目前有15条不同的龙,以及四十多款皮肤。玩家可以孵化龙蛋获取龙,参与游戏获得奖励,获得解锁皮肤。

身材短小的尼宝尔,你很难想象它却是龙族最爱恶作剧的高手;长着两个脑袋的双头龙尽管在贪吃天赋上比其他龙能强,但总会因为“龙格分裂”时常咬到自己尾巴…每一条龙都有能让你记住的特色,无论何时看到这帮家伙,所有的“难过、好气呀”都会被抛掉。

妄想山海家园被破坏怎么维修 家园被破坏维修方法

在玩妄想山海这一款手游的时候,有很多小伙伴们不明白这样一个问题,妄想山海家园被破坏怎么维修,接下来就请大家跟随小编一起去了解一下,在妄想山海这一款手游里面家园被破坏怎么维修吧。

首先我们在玩这一个游戏的时候,有很多朋友们的家园除了会被其他玩家给拆除之外,也会被自然灾害以及龙卷风给拆掉。无论是任何理由被拆除的家园材料都能够来到家园里面,玩家去家园招领这里来领取,也不会出现材料损失的情况,不过要注意的一点就是其他的材料在招领仓库里面。

如果我们来到这里收取了材料之后,在家园管理界面点击一下家园修理,这样的功能就能够一键修复家园,这样看来是不是比较方便一些。不过希望各位玩家要注意的一点的就是,虽然被拆除的家不会有材料损失的情况,只不过主动收回的家园里也会有材料损失,城墙地皮以及工作台中加工的物品是不会返还的。

总体来讲,如果家园被别人拆除了之后不会怎么样,去家园招领拿回自己的材料重新修建就可以了。

温馨提示:

在这一款手游里面是有和平模式可以供大家选择的,希望各位玩家之间不要出现战斗,也不要出现拆家的情况,这才比较适合我们这种爱好和平的人来玩儿,只不过这种设置小编忘记了在哪里,各位玩家可以研究一下。

以上就是关于妄想山海家园被破坏怎么维修的全部内容了,希望能够帮助到大家。

植物大战僵尸2七月份签到的植物抢先看

植物大战僵尸2七月份签到的植物抢先看,小篱已经看到宝开小豌豌写的帖子了,第一时间把他转载过来用用哦,(安卓新版本预计在下周左右发布,签到植物先睹为快。)方便大家能及时的查找到植物的最新7月份签到植物,安卓签到比IOS更快一些哟。不过不用着急,慢慢签到大家都会有。

植物大战僵尸2安卓版下载地址:http://a.4399.cn/game-id-27893.html(安卓新版本预计在下周左右发布,签到植物先睹为快)

植物大战僵尸2ios版下载地址:http://i.4399.cn/game-id-133966.html

七月份

IOS:7月签到送旋转芜菁

植物大战僵尸2七月份签到的植物抢先看

安卓:7月签到送玫瑰剑客。大家随意感受下,具体作用及文本描述,小策划还在精雕细琢中……

植物大战僵尸2七月份签到的植物抢先看

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本关的投雷敌人非常多,而且爆炸物少了很多。

注意不要太着急奔跑,突然刷出人来会打你措手不及。慢慢走稳扎稳打是关键。

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腾讯微游戏机领跑游戏大屏体验新模式

本届2015ChinaJoy也将在今天正式落下帷幕,对于游戏爱好者而言,今年的CJ反而是最值得一看的,少了各种恶俗的炒作,回归最本真对游戏的热爱和体验,各大厂商纷纷拿出扛鼎之作以游戏待客,也足见国内的游戏行业在逐渐走上理性且专业之路。

在移动游戏大爆炸的时代,为了给玩家带来更好的视听体验,各大厂商纷纷都在尝试将手游移植或者同步到更大的屏幕,5.5英寸的手机,9.7英寸的iPad也都远远不够。玩家想要的,游戏厂商能给的,远比这些要更多。

在本次CJ现场,腾讯互动娱乐展台无疑是给出了一个更好的解决方案——用miniStation(微游戏机)玩手游!在腾讯互娱展台的火影忍者、全民超神和热血传奇独立体验区,玩家都可以通过微游戏机体验手游版本。从体验方式上来看,该产品可以和手机无线连接,玩家在游戏时直接以电视屏幕作为显示器,手机则充当了手柄的操控功能。

从现场的情况来看,miniStation(微游戏机)以手机作为操控终端,未对游戏操作的方式进行任何修改,因此也不存在使用门槛。用微游戏机玩手游,也将有望成手游用户喜闻乐见的全新体验模式。

但本次CJ现场能体验到的都是腾讯的手游,如天天酷跑、天天飞车、火影忍者、全民超神、九龙战等。玩家通过微游戏机体验游戏,只需扫描屏幕上的二维码,就可以直接同步原来的游戏进度。同时,通过在更大的电视屏幕上实时显示手指在手机上的触摸点,玩家就可以实现盲操。

说到大屏体验——用电视玩手游,玩家们也都并不陌生。早在2013年,智能电视兴起时,大屏电视游戏已经开始炒的沸沸扬扬。这些以遥控器或专业游戏手柄操作,通过智能电视作为展示终端的电视游戏,不仅上手门槛高,更重要的是游戏数量少,至于可供玩家体验的游戏质量,更不用说了。

可以看到本届的CJ,其他厂商也在积极寻求大屏体验的解决方案,而腾讯也将加入这一行列,以miniStation(微游戏机),为玩家带去更好更多的游戏体验乐趣。

国外媒体误报 任天堂不会免费提供Labo图纸

还记得在任天堂公开了Labo的消息以后,纸板,瓦楞纸一度成为玩家们热烈的讨论对象。而在消息中都指出任天堂会免费开放Labo两个版本组建的设计图纸,以供动手能力强的玩家免费下载并自己制作。但是这一消息的来源却在近日撤销了相关报道,也引起了不少人的注意。

国外媒体误报 任天堂不会免费提供Labo图纸

据了解,关于免费提供图纸下载的消息是从法国IGN的报道中传出的,也是在今天相关的报道都已经被撤回,由此来看,任天堂对于Labo的相关服务以及收费情况还没有确切的定论。可能在未来2月份任天堂在日本举行完试玩会之后,会有更多的消息流出。

国外媒体误报 任天堂不会免费提供Labo图纸

事实上,该系列的纸板游戏都是需要与之相对应的Switch软件来进行游玩的,在售卖69.9美元和79.9美元的两个套件中已经确认会有配套的游戏。所以原本误报消息中提到的免费图纸素材并不能让玩家直接享受完整的游戏体验。

国外媒体误报 任天堂不会免费提供Labo图纸

也有不少人猜测,任天堂在未来将套件捆绑的游戏软件单独拿出来售卖的可能性不大,但是为购买过套件的用户提供相关服务还是很有可能的。

此次任天堂的创意不得不说是非常成功的,比起其他游戏厂商近年来为玩家带来的诸如4K,HDR,VR等东西来说,瓦楞纸的创意明显更加有趣,也希望未来任天堂可以就此创意为玩家们带来更多有趣的新鲜玩具。